易普咨询-某关于成立游戏公司的可行性报告案例

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        第一章 项目总论

  第一节项目概况

  一、项目名称

  关于成立XXX科技有限公司项目

  二、项目概况

  1、项目单位

  XXX科技有限公司(以下简称“XXX”)

  2、出资单位

  XXX股份有限公司(以下简称“XXX”)

  3、资金总投资及资金来源

  (1)项目总投资:该项目建设期总投资拟定为***万元,包含公司规划设计类费用***万元、开发建设类费用***万元、前期运营类费用***万元、设备购置费***万元、预备费***万元、铺底流动资金***万元。

  XXX正式运营后,将进行***。后期股东公司将根据新设公司实际业务量、经营情况和建设成本等,对XXX进行增资,以满足新公司扩大业务规模的需求。

  (2)资金来源:本项目投资拟采取自有资金方式,全部由XXX出资。

  4、股权架构

  XXX持有新设公司XXX100%股权。

  5、新设公司名称、注册地址、注册资本、经营范围

  (1)名称:【XXX科技有限公司】,是由XXX出资设立的有限责任公司。

  (2)公司在广东省绍兴市市场监督管理局注册登记,注册地址为广东省绍兴市。

  (3)注册资本:注册资本拟定为人民币1000万元,全部由XXX出资。

  (4)经营范围:游戏电站的设计、采购、施工、运营等。

  6、关系构建

  新设公司XXX将按照《中华人民共和国公司法》、《公司登记管理条例》、《企业法人登记管理条例》、《最高人民法院关于修改关于适用〈中华人民共和国公司法〉若干问题的规定的决定》等法律、法规的规定,设立董事会、监事会,同时从公司实际情况出发,建立一套“产权清晰、权责明确、管理科学”的现代化公司制度,进一步健全“各司其职、各负其责、协调运转、有效制衡”的公司管理结构。

  7、新设公司组织架构

  (1)设总经理一人,由公司董事会指定,负责日常经营管理工作,对董事会负责,并向董事会报告工作;

  (2)设综合部、财务部、技术部、成本部、业务部、法务部六个部门,部门经理虑市场化招聘,经董事会批准后任命,协助总经理工作,对总经理负责。

  图表1:新设公司组织架构

  三、项目总体定位及规划

  本项目致力于***,通过设立XXX科技有限公司,开展***项目。项目分为两阶段:

  第一阶段:成立XXX科技有限公司

  XXX出资在广东省绍兴市设立XXX科技有限公司。拟注册资本暂定1000万元。

  第二阶段:XXX科技有限公司运营

  四、成立新设公司并开展经营背景

  2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激了线上娱乐消费的潜力;另一方面,20-21年以《Roblox》、《原神》为代表的新兴霸榜产品的出现,也给当时的市场注入了一阵强心剂。而随着用户回归理性、以及近两年“超级头部产品”出品率的降低,22-23年的缓速下降更像是一种市场回归健康走势的短暂调整。

  随着“元宇宙”、“AI”等新技术在移动游戏领域的逐步落地,未来海外移动游戏市场仍充满想象力,市场收入规模也将止跌反弹。但在当前趋近零和博弈的市场环境下,依靠产品内容迭代带来的提升终究是有限的。只有新的技术突破(如云游戏、AI、web3.0、AR/VR/MR等),才有可能再次出现跃进式的爆发增长。

  图表1:2023年海外移动游戏市场收入规模

  海外不同品类移动游戏收入榜单在2023年迎来巨大的变革,休闲类游戏首次登上榜首。其中两款代表《Coin Master》和《MONOPOLY GO!》成为继《Candy Crush Saga》之后新的霸榜产品。这两款产品的核心玩法都主打类Slot Game的交互体验,虽然市场同类产品不在少数,但《Coin Master》优秀的画面表现力和《MONOPOLY GO!》基于IP打造的特色风格,都比市场同类Slot Game高出了好几个档次。同时异步交互带来的轻度社交体验,也形成了极强的口碑传播效果。

  在符合法律法规的前提下,围绕Slot Game核心玩法做外部养成和轻度社交的休闲游戏,在近几年成为一个新的趋势。海内外也已经有不少游戏厂商围绕该品类在做持续的迭代。

  玩法简单易懂、爽快感充足、海外用户认知度高、研发成本低是这一品类的优势,但老产品如何巩固护城河、新产品如何做出差异化也是这一品类面临的问题。未来的发展趋势是一超多强的高集中度格局,还是百家齐放市场快速洗牌的分散格局,目前还很难做判断,有待日后进一步观察。

  五、新设公司治理结构

  1、股东会:

  A、特别事项:

  ..........

 

 

  目录

  第一章 总论

  第一节项目概况

  一、项目名称

  二、项目概况

  三、项目总体定位及规划

  四、成立新设公司并开展经营背景

  五、新设公司治理结构

  第二节XXX公司概况

  一、公司简介

  二、股权结构

  三、未来发展规划

  第三节项目可行性研究结论

  一、市场前景可行性结论

  二、运营模式可行性结论

  三、经济效益可行性结论

  四、风险控制可行性结论

  第四节编制依据、原则与范围

  一、编制依据

  二、编制原则

  三、编制范围

  第二章 行业市场分析及项目建设的必要性

  第一节游戏行业市场分析

  第二节项目建设的必要性分析

  一、项目的建设符合企业发展的需要

  二、项目的建设可以创造更多就业岗位,拉动游戏上下游相关产业的发展,为当地创造新的经济增长点

  三、项目的建设是贯彻落实国家和广东省政策的需要

  第三章 新设公司实施方案

  第一节项目概况

  第二节公司运营

  第三节项目监管框架

  一、加强集约管理,提升管理效率

  二、加强商业资源管理

  三、加强企业文化教育管理快速形成战斗力

  第四章 新设公司成立方案

  第一节拟设立公司基本信息

  一、公司名称及性质

  二、注册资本

  三、股权结构

  四、法定代表人

  五、注册地址

  六、主要经营范围

  第二节公司的设立原则与架构

  一、设立原则

  二、公司组织架构

  第三节公司目标、主要职责和权限

  一、目标

  二、主要职责和权限

  第四节股东会

  第五节公司组织管理与运行

  一、组织机构设置原则

  二、组织管理模式

  三、公司定员

  四、人员培训

  第六节公司发展战略

  一、管理战略

  二、人力资源管理

  三、公司文化建设

  第五章 投资估算和资金筹措

  第一节估算范围

  第二节估算依据

  第三节建设期投入费用说明

  一、规划设计类费用

  二、开发建设类费用

  三、前期运营类

  四、预备费

  第四节项目建设期总投资估算

  一、设计、开发、运营费用

  二、设备购置费

  三、预备费

  四、铺底流动资金

  五、项目总投资估算

  第五节项目运营期投资估算

  第六章 项目的经济效益分析

  第一节评价依据

  一、遵循的有关法规

  二、基础数据和说明

  第二节财务数据测算

  一、营业收入及税金测算

  二、成本费用测算

  三、利润测算

  第三节财务效益分析

  一、财务净现值FNPV

  二、财务内部收益率FIRR

  三、项目投资回收期Pt

  四、盈亏平衡分析

  第四节财务评价结论

  第七章 社会效益评价

  第一节项目的财税效益分析

  一、带动经济发展

  二、增加就业岗位

  第二节项目实施对社会的影响分析

  一、对居民收入的影响

  二、对居民生活水平与生活质量的影响

  三、对当地居民就业的影响

  四、对当地弱势群体的影响

  五、对当地文化、教育、卫生的影响

  六、对当地基础设施、服务容量和城市化进程的影响

  七、对当地少数民族风俗习惯和宗教的影响

  第三节互适性分析

  第八章 项目风险分析及防控措施

  第一节风险分析

  一、战略风险

  二、市场风险

  三、政策风险

  四、运营风险

  五、资金和投资风险

  六、经营管理风险

  第二节风险防控措施

  一、重视内部制度建设

  二、落实经营管理指标的全面考核

  三、增强对政策的敏感性

  第九章 新设公司可行性研究结论

  第一节新设公司可行性研究结论

  一、市场前景可行性结论

  二、运营模式可行性结论

  三、经济效益可行性结论

  四、风险控制可行性结论

  第二节研究结论综述

  第十章 新设公司可持续性评价

  第一节外部因素分析

  一、政策因素

  二、市场竞争

  三、环境及生态

  第二节内部因素分析

  一、管理方面

  二、安全生产

  三、财务能力指标

  第三节公司持续能力评价意见

  获取完整版成立游戏公司的可行性报告案例,请联系易普咨询。

 
2024年3月6日 11:04
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